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Woven

Pierre Didier

2020

Le monde tissé est une fable en réalité virtuelle qui plonge l'utilisateur dans un univers onirique et surréaliste. Chaque composante de l'univers est tissé, cousu, tramée ou tricotée. Woven métaphorise le tissu social sans cesse étiré, déchiré ou renforcé par nos actions individuelles et collectives. L'utilisateur devra interagir avec l’environnement et explorer les différentes zones de l'expérience afin de percer les mystères de Woven.

pierredidier.fr

Interaction sociales et univers virtuels

Mémoire de recherche

Les jeux vidéo et les réseaux sociaux immersifs nous plonges dans des environnements vastes et nous font interagir avec une grande variété de personnages. De quelle manière se manifestent les interactions sociales au sein des univers virtuels ? En augmentant le corps et l’espace, les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle brouillent progressivement la frontière séparant l’interface de l’Homme, le virtuel du réel. En investissant nos publicités et nos réseaux sociaux, les personnages virtuels quittent progressivement l’écosystème du jeu vidéo pour s'immiscer dans notre quotidien.

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