Vous regardez fixement par le hublot à votre gauche. Les nuages s'étirent au dessus de la Terre, et l'obscurité de l'espace occupe de plus en plus votre champ de vision depuis que vous avez passé l'atmosphère.
[[La navette s'approche de la station.|Amarrage]]Passer par l'extérieur de la station spatiale est dangereux, mais les soldats vous attendent si vous passez par la passerelle. C'est à vous de trouver une entrée discrète, malgré les risques.
Vous vous tenez dans l'encadrement de la porte du sas, et les cadavres des soldats flottent devant le fond bleu de la Terre.
[[Grimper le long de la navette.]]S'infiltrer dans la station par la passerelle semble être plus sage : le chemin vous est ouvert, et toute la section condamnée par la décompression ne présentera pas de dangers.
En remontant la navette, vous voyez l'arme d'un des soldats qui s'est coincée entre deux sièges ; vous la prenez dans votre autre main.
[[Sortir sur la passerelle.]]
[[Revenir sur vos pas et sortir par le sas ouvert.|Sortir de la navette par le sas ouvert.]] Vous vous accrochez à la carlingue blanche tant bien que mal. Du coin de l'oeil, vous voyez le corps d'un soldat flotter à quelques mètres dans le vide. Il porte encore la majorité de son équipement, y compris un fusil et un couteau - des outils qui seraient bien utiles pour augmenter vos chances de survie.
Mais votre combinaison vous est inconnue : vous n'avez pas trouvé de propulseur intégré, pour l'instant - ce qui veut dire que vous n'en avez pas.
[[Rester sur la navette.|Continuer à escalader la navette.]]
[[Aller chercher l'équipement.]]La passerelle est déserte.
Au détour du couloir, vous voyez la porte d'embarquement, fermée après la décompression. Des silhouettes armées sont visibles de l'autre côté.
Vous avez entendu les soldats qui ont abordé la navette décrire que vous portez une combinaison spatiale. Mais vous pouvez peut-être les persuader que vous êtes une victime ou un otage...
Vous sortez de votre point de repli ; les soldats se mettent à hurler dès qu'ils vous voient.
[[Vous décidez de tenter le tout pour le tout|Porte]]
[[Vous préférez retourner sur vos pas et tenter de passer par l'extérieur|Sortir de la navette par le sas ouvert.]]La manoeuvre est suffisamment risquée comme ça, il est inutile de tenter des actions désespérées. Mais une arme serait un avantage non négligeable...
Vous rentrez un instant dans la navette pour la fouiller ; vous trouvez un fusil coincé entre deux sièges par la décompression brutale.
[[Vous retournez dehors pour escalader la navette.|Vraiment escalade]]
[[Vous changez d'avis, et décidez de passer par la passerelle.|Sortir sur la passerelle.]]Vous vous écartez du vaisseau avec une impulsion du pied - aussi légère que possible. Après quelques instants, vous percutez le corps. Il ne vous ralentit qu'un peu, et vous vous éloignez toujours de la navette, lentement mais sûrement. Vous prenez rapidement le fusil et le couteau, et vous vous retournez.
La navette est déjà loin. Vous avez perdu toute chance d'y revenir le moment où vous vous en êtes écarté.
[[Vous êtes fatigué de courir. Le bleu de la Terre vous appelle.|Flotter]]
[[Peut-être que vous pourrez vous propulser et avoir assez d'élan ?|Cadavre d'appui]]
[[Il faut suffisamment de vitesse pour faire le chemin retour. Vous examinez l'arme.|Recoil]]<video autoplay controls width="1000px" src="http://dsaamultimedia-prevert.fr/wip/2024-2025/evebenoist/Twine/media/exportcut.mp4">
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</video>
[[Sortir de la navette par le sas ouvert.]]
[[Sortir de la navette par la passerelle d'embarquement vide.]]Le monde est paisible, vu d'ici.
La station militaire qui plane derrière vous semble imprenable. Sur Terre, la situation est trop complexe pour que vous soyez certain des actions à prendre. Vous fuyez depuis longtemps maintenant.
Le silence règne dans le vide sidéral. Le soleil vous illumine vivement.
[[Se laisser aller.|Flotter 2]]
[[Il reste encore une mission à accomplir, malgré tout.|Recoil]]Toujours à la dérive, vous vous appuyez contre le corps du soldat que vous avez dépouillé. D'un mouvement maladroit, vous donnez une forte impulsion contre lui avec vos pieds.
Vous ne vous éloignez plus, mais vous n'êtes pas plus proche de la navette. Vous avez même flotté loin d'elle, suspendu dans le vide, surplombé par la station gigantesque au-dessus de vous.
Il va falloir trouver une nouvelle propulsion, et l'arme que vous avez ramassée pourrait suffire... à condition que votre trajectoire soit bonne, et que vous ayez assez de balles pour que la force de recul générée soit suffisante.
Vous déchargez l'arme en espérant atteindre votre but, mais vous savez que le résultat sera (text-style:"emboss")[//quitte ou double//].
(link: "...")[
(set: _destination to (either: "Flotter bis", "Recoil"))
(go-to:_destination)]
Vous vous positionnez de votre mieux dans l'axe de la navette, vous épaulez l'arme et vous tirez.
Le recul des balles tirées finit par arrêter puis inverser votre trajectoire ; vous vous retournez pour mieux vous accrocher.
Vous survolez les ailerons de la navette, pour réussir à atteindre le bras articulé qui l'amarre.
[[Vous vous glissez dans l'armature du bras pour trouver une entrée.|Breach]]Votre champ de vision est rempli de bleu et d'obscurité.
Vos réserves d'oxygène semblent tenir bon, mais vous savez qu'elles s'épuiseront d'ici quelques heures.
Le vide vous observe.Au sommet du pylône, vous trouvez le contour d'une trappe de maintenance.
Un écran de contrôle semble pouvoir l'ouvrir, à condition que vous trouviez comment faire. Sinon, votre arme contient encore des munitions : vous pourrez probablement forcer l'entrée.
[[Vous allumez l'écran.|Boot]]
[[Vous tirez sur la trappe.|Shoot]]
Quelque chose ne se passe pas comme prévu.
L'arme dévie -ou est-ce vous ? Dans votre précipitation, vous aggravez la situation.
Votre doigt est toujours appuyé sur la gâchette, mais le chargeur est vide, et vous dérivez toujours plus loin.
[[Vous observez le vide.|Flotter 2]](char-style: via (t8n-delay:2s)+(t8n:'flicker'))[
[[> USERS|User]]
[[> SYSTEM|System]]
(link-reveal: "> SECURITY")[
//Enter username.//
(input: bind _entered, "X=====")(link-rerun: "> Enter")[
(if: _entered is "MICKL") [
//Enter password.//
(input: bind _entered, "X====")(link-rerun: "> Submit")[
(if: _entered is "0000")[
(go-to: "Security")
]
(else:)[Incorrect credentials. Reminder : Numbers only.]
]
]
(else:)[Incorrect credentials. Reminder : No lowercase characters.]
]]
]Vous tirez sur la trappe.
Les balles traversent les plaques de métal. Vous tentez d'éviter un projectile qui rebondit, mais celui-ci frappe votre visière. Le chargeur clique, indiquant qu'il est vide : la trappe est criblée de trous.
Elle laisse échapper l'air de l'atmosphère de la station spatiale, mais ne s'ouvre pas.
Vous n'êtes pas prêt de passer dans un trou de calibre 7.62... et vous voilà à court d'options ; une des balles a fait éclater l'écran, qui laisse échapper des étincelles.
Vous espérez uniquement pouvoir revenir à votre point de départ, et peut-être passer par la passerelle... Mais la fissure sur votre visière semble fuir, et fuir vite. Cela ne coûte rien d'essayer.
(text-style:"blur")[... Au fond de vous, vous savez que vous n'allez pas pouvoir faire le chemin à temps. ]/SECURITY
> [[RETURN TO ROOT|Code]]
---
%LOGIN.USER
* USERNAME %-MICKL
* PASSWORD : ¤¤¤¤
* REMOTE ACCESS : true
* SYSADMIN STATUS : true
---
* $.ACTUATORS : true
* $.ARMCLAMP : true
* $.HYDRAULICS : true
* $.DOORLOCK : true
//[[↳ $.DOORLOCK : false|Door]](text-style:"blink")[''_'']
///SYSTEM
* SYSTEM TIME 17:42:35
* SYSTEM DATE 20840815
* SERIAL NUMBER 80ULB1D5AA-49
▶ SYSTEM LOG
▶ SYSTEM CONFIG
▶ MASTER BOOT LOADER
> [[RETURN TO ROOT|Code]]/USER
%USERLIST:
* SYSOP
* SYSOP2
* MICKL
* PATRW
* DANAX
* AMIRH
> [[RETURN TO ROOT|Code]]
---
---
//
〈!--Mick, jai modif code. Tu oubliera pas - idem que les tiens. 4 chiffres. Pire code au monde. Tu es le + nul ingenieur cybersecurite de tte armee. DANAX--!〉
〈!--mrci bcp dana. je sais c niveau quadruple zero ;) mais ca marche. jamais eu prblm--!〉
//L'écran s'allume avec un peu de difficulté.
(char-style: via (t8n-delay:3s)+(t8n:'flicker')+(text-colour:red))[[Erreur système.
Démarrer en mode sans échec ?] ]
(char-style: via (t8n-delay:40ms)+(text-style:"blink"))[''|'']
(t8n:"instant")+(t8n-delay:6s)[
[[Vous redémarrez le système.|Code]]
[[Vous renoncez à la subtilité.|Shoot]]
]La trappe se déverrouille en laissant échapper de l'air. Vous vous précipitez à l'intérieur - aussi vite que possible avec la combinaison spatiale sur le dos. Une fois en sécurité, vous refermez la trappe.
Vous soufflez longuement, avant de ramper dans le couloir de maintenance.
Une alarme se déclenche, à cause d'un capteur sur la trappe, ou bien à cause des systèmes de survie qui ont détecté la baisse de pression.
[[Vous sortez par la première trappe que vous trouvez.|Sortie 1]]
[[Vous continuez d'avancer le plus loin possible.|Sortie 2]]Vous continuez à avancer, mi-rampant mi-courbé, dans le couloir sombre. Des portes d'accès sont visibles de temps en temps, mais vous entendez de temps en temps l'écho de bottes qui résonnent au loin.
Ils ne pourront pas inspecter toutes les entrées, mais ils peuvent finir par décider de rentrer à chaque extrémité pour vous piéger.
[[Vous prenez la prochaine sortie.|Hangar]]
Vous ouvrez la première trappe d'accès que vous voyez.
Vous quittez le tunnel exigu et sombre pour déboucher sur un large hangar. Malheureusement, les soldats ont dû consulter les plans de la station pour savoir où vous sortiriez - en présumant que vous prendriez la première option possible.
Grave erreur, vous dites-vous en regardant les visages masqués et les canons de fusil pointés sur vous.Vous vous retrouvez dans une salle de repos heureusement déserte. Aucun bruit ne résonne dans les couloirs alentours, pour l'instant.
Vous vous dépêchez de vous débarasser de votre encombrante (et fort voyante) combinaison, et vous enfilez la tenue d'un mécanicien qui avait été laissée dans un casier.
Attrapant quelques outils et un datapad, vous savez que vous avez une chance de passer inaperçu pour quelques temps. Mais vous n'avez pas besoin de beaucoup de temps, uniquement d'accéder à un terminal de contrôle.
[[Vous explorez la zone.|Quartiers]](link-reveal: "↳LOGIN")[
//Enter username.//
(input: bind _entered, "X=====")(link-rerun: "> Enter")[
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//Enter password.//
(input: bind _entered, "X====")(link-rerun: "> Submit")[
(if: _entered is "0000")[
(go-to: "Console2")
]
(else:)[Incorrect credentials. Reminder : Numbers only.]
]
]
(else:)[Incorrect credentials. Reminder : No lowercase characters.]
]]Success.(text-style:"blink")[''_'']
(enchant: ?Link, (font:"OCR A")+(text-color:blue)+(hover-style:(text-color:aqua)))
[[[Vous fermez le terminal.|Faire face]]]
Vous pouvez déjà entendre le résultat des perturbations lancées par le virus.
Des exclamations dans la salle de contrôle, des variations dans le bruit des systèmes ; une alarme se déclenche bruyamment.
Vous n'essayez même pas de fuir, et vous laissez la soldate vous immobiliser. Les soldats arrivent en masse dans la salle, armes pointées sur vous, mais il est trop tard. La station va s'écraser, et votre mission est remplie.
(text-style:"blur","condense")[Le reste n'a plus d'importance.](alert: "Security alert. Unknown device detected.")
Do you want to download the file ?
[[↳ Proceed.|Console]]Vous jetez toutes vos armes par terre et vous vous approchez en levant les mains bien haut. Cela n'empêche pas les hommes de parler par radio avec empressement.
Une fois à quelques mètres, vous essayez de les héler, mais ils semblent déterminés à vous ignorer. Un d'eux vous menace de son arme à travers la porte scellée, bien que vous ne craigniez rien.
Ils se rendront bien compte que vous n'êtes pas un danger, en l'état.
[[Vous patientez un peu.|Attendre]]La station étant en alerte, toute cette section des quartiers semble avoir été désertée. Vous marchez rapidement dans les couloirs, consultant frénétiquement le datapad dans l'espoir de trouver une carte ou des informations utiles.
Absorbé, vous manquez de trébucher sur une large gaine électrique qui coupe le passage. Vous la suivez du regard. Une alimentation électrique de cette taille vous amènera forcément à un panneau de contrôle...
La gaine vous mène droit à une porte marquée "Salle des serveurs".
[[Vous ne pouvez pas retenir un sourire, et vous entrez dans la salle.|Server]]
Une femme en uniforme est penchée sur un écran, et relève à peine la tête quand vous entrez.
Affectant une décontraction que vous n'avez pas, vous vous dirigez vers un ordinateur opposé à elle.
Après une vérification rapide, vous trouvez un port de transfert et vous allumez la machine. Vous glissez la main sous la combinaison de mécanicien pour sortir une clé de transfert d'une de vos poches.
Vous touchez au but. Plus qu'une action.
[[Vous insérez la clé et observez l'écran.|Download]]Le revêtement de la navette est un nanoalliage de carbone et de céramique, lisse et brillant, qui refuse de vous offrir des prises sécurisées. Vous rampez-flottez tant bien que mal jusqu'au toit, et vous vous propulsez jusqu'au bras d'amarrage.
La structure sera plus facile à escalader.
[[Vous commencez l'ascension.|Breach]]Les minutes passent, et enfin ils semblent s'apaiser et vous en profiter pour leur parler.
Vous entendez soudain -mais trop tard- des bruits derrière vous : plusieurs silhouettes en combinaison spatiale renforcée vous bloquent le passage. Ils vous mettent en joue.
(text-style:"blur")[Vous n'auriez probablement pas dû essayer de convaincre les membres de l'armée que vous veniez d'attaquer.]