hamza_b
Différences
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| Pour commencer, bien que le sujet soit apparu assez récemment, l’IA s'est installée dans ce domaine il y a déjà une belle lurette. En effet le jeu vidéo utilisait déjà l’IA à ses débuts comme avec Pong en 1972 où une IA gérait les mouvements de la raquette. Aujourd’hui avec des IA beaucoups (beaucoups) plus performante leurs tâches sont dorénavant plus complexes avec leurs à capacité générer des environnement ou encore des personnages, | Pour commencer, bien que le sujet soit apparu assez récemment, l’IA s'est installée dans ce domaine il y a déjà une belle lurette. En effet le jeu vidéo utilisait déjà l’IA à ses débuts comme avec Pong en 1972 où une IA gérait les mouvements de la raquette. Aujourd’hui avec des IA beaucoups (beaucoups) plus performante leurs tâches sont dorénavant plus complexes avec leurs à capacité générer des environnement ou encore des personnages, | ||
| Au-delà de son aide durant la production l’IA pourrait révolutionner le jeu vidéo en le rendant plus immersive, en effet grâce à l’IA les interactions entre le joueur et le jeu lui-même pourraient être plus profondes et personnalisées, | Au-delà de son aide durant la production l’IA pourrait révolutionner le jeu vidéo en le rendant plus immersive, en effet grâce à l’IA les interactions entre le joueur et le jeu lui-même pourraient être plus profondes et personnalisées, | ||
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| En revanche, même si cela semble alléchant, l'IA possède cependant des points négatifs. Sur le plan créatif l’IA, en effet bien que rapide (et partiellement autonome), l'IA ne fait que “recycler” ce qu’elle connaît déjà et reprend ce qui à était fait par le passé à partir de sa base de donnée. | En revanche, même si cela semble alléchant, l'IA possède cependant des points négatifs. Sur le plan créatif l’IA, en effet bien que rapide (et partiellement autonome), l'IA ne fait que “recycler” ce qu’elle connaît déjà et reprend ce qui à était fait par le passé à partir de sa base de donnée. | ||
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| - | Tout cela étant dit, l’IA s’invite là où on ne l’attend pas forcément, en effet après le software | + | Tout cela étant dit, l’IA s’invite là où on ne l’attend pas forcément, en effet après le software |
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| En résumé le jeu vidéo à encore devant lui de belles années et l’IA permettra, si utiliser à bonne escient par nos developpeur, | En résumé le jeu vidéo à encore devant lui de belles années et l’IA permettra, si utiliser à bonne escient par nos developpeur, | ||
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hamza_b.1764524352.txt.gz · Dernière modification : de 2001:861:e387:2ef0:95ca:b614:52c4:8607 · Actuellement bloqué par : 216.73.216.200
