ARCHI GEHRY

Illustration Illustration

Nous sommes en 2006, c’est le grand soir pour Frank Gehry : la conférence visant à présenter ses idées quant à la future “Fondation Louis Vuitton” se tient dans moins d’une heure.

Illustration Illustration

Alors que les premiers visiteurs arrivent, c’est le drame ! L’architecte vient de constater la perte de l’ensemble de ses planches de recherche... Il a été clair : il est hors de question pour lui de tenir sa conférence sans ses précieux supports.

Illustration

Frank Gehry est en fait victime d’une plaisanterie de mauvais goût, organisée par Thomas Laib, un architecte jaloux de sa notoriété. Ce personnage, un brin détraqué, détient les planches et ne les cédera qu’au prix d’un effort à la hauteur de ses attentes.

Illustration

Les joueurs devront résoudre des énigmes pour déverrouiller les coffres et récupérer les planches, avant que la conférence ne commence.

Illustration

Les joueurs devront collaborer : un joueur au niveau 3 aura une reconstitution en VR du niveau 4 dans un casque de réalité virtuelle, ce qui lui permet de voir des indices cachés...

Grâce à un talkie walkie, il pourra guider les joueurs au niveau 4, pour qu'ils trouvent comment déverouiller les coffres...

Illustration Illustration